BONUS ACTION POTIONS:
Een genezend drankje kan als bonusactie worden gedronken, maar om het aan iemand anders te geven is nog steeds een actie nodig. Dobbelstenen zijn nodig tijdens gevechten, maximale HP-terugwinning buiten gevechten.
IMPROVED CRITICAL HITS:
Wanneer een wezen een kritieke treffer scoort, brengt het maximale schade + zijn normale schade-dobbelstenen toe (bijv. 1d10+5 1𝑑10+5 wordt 15+1d10, waardoor kritieke treffers indrukwekkend aanvoelen.
SHIELD SUNDERING:
Laat een speler de schade van een enkele aanval tot 0 reduceren door zijn schild te vernietigen, een "get out of jail free"-kaart die het verhaal extra flair geeft.